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东部市VR线下互动娱乐分发平台摘要

东部市VR线下互动娱乐分发平台摘要

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项目概述

本项目是专注于VR游戏发行的线上线下融合互动娱XX台,通过整合VR研发资源与线下实体场景,打通VR内容从研发到用户体验的变现XX,为内容研发方和线下合作门店提供一站式分发与结算服务,推动VR娱乐走进消费级市场。

市场分析

根据高盛当年的市场预测,虚拟现实行业10年内软硬件总营收规模将达到1820亿美元,即便按照保守的基础预期测算,总市场规模也将突破800亿美元,其中软件服务与游戏内容的市场占比接近40%,增长潜力巨大。

当前行业存在三大核心痛点:一是优质VR体验需要高性能硬件支持,单套设备成本较高,普通消费者难以承担,导致VR内容无法大规模进入C端消费市场,线下体验成为VR游戏推广的核心场景;二是产业链上下游脱节,中小VR研发团队没有能力自建线下分发渠道,内容无法触达终端用户,绝大多数研发企业难以实现盈利,无法持续投入内容研发;三是线下VR门店大多为单一品牌加盟店,内容更新速度慢,门店经营者没有稳定的内容来源,无法满足用户对新内容的需求,经营普遍陷入困境。

本项目的目标客户分为三层:第一层级是有内容发行需求的VR游戏、VR应用研发团队,第二层级是拥有线下流量的VR体验店、商场、超市、健身房、IT卖场等实体场景经营者,第三层级是想要体验VR娱乐的C端消费者,核心目标市场覆盖东部市及周边华东区域,后续逐步向全国拓展。

产品/服务介绍

本项目打造的XX娱XX台分为线上资源中心与线下合作体系两部分:线上资源中心设置游戏、应用、资讯三大分类,支持研发商自主上传产品、接入标准化计费接口,线下商家可以在线浏览选购合作内容;官方运营的微信公众号《VR手册》,已经汇聚了研发商、线下商家、C端玩家三类用户,承担内容资讯发布、用户社区运营的功能。

线下采用加盟合作模式,平台统一对接研发方的内容与硬件资源,合作门店无需自行寻找内容,即可通过平台获取最新的VR游戏与应用,平台会自动推送内容更新通知,并且打通了统一的微信、支付宝线上支付XX,内容研发方、平台、线下门店可以实时查看收入数据,自动完成收益结算,全程透明可追溯,解决了传统合作中分成不清晰、结算不及时的问题。

商业模式

本项目采用三方共赢的分成模式,核心盈利来自三个部分:

第一是产品消费分成,所有平台接入的VR内容都采用计次付费模式,用户线下体验完成支付后,平台扣除总流水的20%作为平台运营服务费,剩余80%按照约定比例分配给内容研发方与线下合作门店;

第二是广告分成,若内容研发方在产品中接入平台广告,产生的广告收入平台同样扣除20%运营服务费,剩余部分归研发方所有;

第三是平台自有收入,线上官网、微信公众号的品牌广告收入,全部归平台所有。

该模式既让研发商专注内容创作,无需承担线下渠道拓展成本,也让线下门店专注用户运营,无需花费精力寻找新内容,平台作为中间枢纽实现三方利益绑定,可持续性较强。

截至项目融资节点,公司已经通过自研与代理运营手游产品积累了数十万用户,2015年营收突破300万元;《VR手册》公众号上线不到一个月就获得500+精准关注,已经确认合作的线下实体门店数十家,覆盖商场、健身房、VR体验店等多个场景,对接的内容与硬件合作厂商10余家,接入产品数十款,商业模式已经完成初步验证。

融资计划

本项目处于天使轮融资阶段,计划融资金额为500万元,出让股权15%。资金使用规划如下:300万元用于年度团队人员成本,100万元用于市场推广与平台运营,100万元用于线下合作设备押金。

项目一年期经营目标为:完成平台全功能建设,整合线下100家合作实体店,累计积累线上用户50万人,实现月度线下活跃用户10万人,建成国内头部的VR产品线上线下一体化分发平台。

团队介绍

项目核心团队均拥有十年以上游戏行业从业经验,配置完整互补:

CEO Allan Liang毕业于东部理工大学计算机专业,曾先后就职于Microsoft、Adobe、Zed等多家国际知名科技企业并担任管理职务,后续出任国内上市公司旗下游戏公司总经理,曾管理百人规模的游戏团队,该公司已完成A轮融资5000万元;拥有十余年游戏研运一体创业经验,主导研发了智能终端游戏《AnimalPlanet》,代理发行手游《玫瑰骑士团》,长期运营体育竞技类游戏《PerfectKick》,熟悉海外市场运营规则,拥有海外工作经历。

COO老默拥有10年游戏行业运营经验,经历了端游、页游、手游全周期发展,擅长精细化运营,曾在多家头部游戏研运企业负责运营中心管理,主导多款游戏产品的立项与上线运营,曾操盘《赢话费斗地主》实现月流水2500万元,负责运营的《三国战记》获得金翎奖最佳单机游戏,参与推广的《刀塔帝国》月流水达3000万元、《范冰冰魔范学院》月流水达2000万元,拥有丰富的流量变现与运营管理经验。

CTO黄Sir拥有十多年互联网与网络游戏开发经验,精通用户大数据分析与移动用户平台搭建,软硬件研发都有丰富落地经验,曾就职于物美集团、韩通互动、酷乐无限等多家知名企业,参与过电商平台、语音识别、游戏引擎、后台数据分析平台等多个项目的研发运营,开发移植的多款游戏上线后实现月流水近千万元,技术能力得到市场验证。

预期收益

按照项目规划,完成100家线下合作门店布局后,单店日均体验流量按20人、人均客单价30元计算,平台月度总流水可达18万元,年度流水可达216万元,仅分成收入平台即可获得超过43万元;随着用户规模增长,线下门店拓展至500家时,年度流水可突破1000万元,平台分成收入超过200万元,叠加广告收入,预计融资后2-3年可实现盈亏平衡,若顺利完成行业布局,整体估值可达到数亿元,投资回报空间明确。

特色亮点

和市面上同类VR平台相比,本项目拥有清晰的差异化竞争优势:目前国内头部VR平台如87870、腾讯VR SDK均侧重线上内容与工具服务,没有打通线下变现XX,而本项目聚焦中间分发环节,打通了线上内容到线下变现的全链路,同时解决了研发方“卖不出去”和线下店“没内容更”的核心痛点,让双方都可以专注自身擅长的领域,所有渠道对接、结算工作都由平台完成。

其次,项目通过线上公众号与内容平台沉淀C端用户,结合线上运营活动提升用户留存与复购,让线下用户拥有交流社区,培养用户消费习惯,解决了线下门店获客成本高、用户粘性低的问题。此外,核心团队具备VR内容自研能力,可以推出独家内容,保障平台的市场竞争力,这也是很多纯渠道平台不具备的优势。

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